Jugador número 2 ( líbero
):
- Es el último hombre.
- Siempre estará libre para cubrir los errores de los
compañeros.
- Permanecerá en el centro del área ya que su
función principal es proteger el arco.
- En extremos casos sale a cubrir pero si tiene relevo, si no
sólo deberá cubrir el tiro al arco.
- Debe tener muy buen manejo de las diagonales.
- Debe ser alto y veloz.
- En los córners en contra debe marcar a los jugadores
más altos o a los mejores cabeceadores.
- En los córners a favor puede ir a cabecear según
las circunstancias del juego.
- Debe armar toda la defensa, indicarles las marcas, sacarlos
hacia adelante rápido para forzar el fuera de juego rival.
- Ningún otro defensor podrá estar en línea
con él así el fuera de juego depende de él solo.
Jugador número 6 (segundo marcador
central ):
- Se complementará con el número 2 en el centro
de la defensa, pero será el que salga a cortar juego y marcará
en forma personal al delantero que tome el sector medio en el ataque.
- Deberá ser alto y rápido.
- Cuando vea que van a rematar de frente al arco deberá
evitarlo.
- En los córners en contra ayudará al 2 a marcar
a los más altos o mejores cabeceadores.Uno de los dos permanecerá
en la zona media del área.
- En los córners a favor alternará con el 2 para
ir a cabecear segun las circunstancias del juego.
- Ambos deben manejar las dos posiciones, por lo tanto muy bien
las diagonales.
Jugador número 4 ( marcador lateral
derecho ):
- Su función principal será marcar al delantero
que ataque por su lado evitando que éste desborde y tire el centro
o patee al arco.
- Como función secundaria tiene que cerrarse con los
otros defensores para evitar el tiro frontal al arco.
- En los córners de su lado estará atento a la
entrada del rival al primer palo.
- En los córners del lado opuesto cuidará la entrada
del rival a sus espaldas.
- Si la jugada viene por el otro lado será el líbero
ya que es el único que verá toda la jugada, se cerrará
para evitar la entrada de frente del rival pero si el pase sale hacia
su punta girará y correrá a cubrir la entrada del rival.,
en este caso solo debe proteger el arco en caso que no llegue a la pelota.
- Siempre intentará salir jugando.
- Los despejes los hará hacia afuera y puede irse al
ataque alternando con el marcador lateral izquierdo.
- En caso de duda despejar al córner o hacia un lateral.
Jugador número 3 (marcador lateral
izquierdo ):
- Sus funciones serán las mismas que en el caso anterior
pero aplicadas a su perfil.
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Jugador número 5 ( mediocampista
central ):
- Cuando el equipo es atacado irá a cortar juego sobre
el generador rival que generalmente es el enganche.Si del enganche se
ocupa un compañero irá sobre el cinco rival.
- Se situará delante de la defensa.
- Si el equipo es sorprendido en una contra deberá intentar
frenar la jugada esperando la llegada de los relevos.
- Es el último hombre de los mediocampistas.
- Si se encuentra de espaldas y presionado dbe buscar la salida
con la defensa que está de frente.
- En función de ataque será el encargado de distribuír
el juego hacia ambos laterales o al enganche.
- Luego de distribuír hacia un sector irá a apoyar
al compañero que le dió el pase por si éste no
tiene salida así la pelota vuelve a él y cambia la punta.
- Siempre apoyará la jugada desde atrás, es decir,
siempre estará detrás de la línea de la pelota.
- Puede rematar de frente al arco en los ataques.
- Debe tener características de mucha resistencia.
Jugador número 8 ( carrilero por
derecha ):
- Debe tener características de mucha resistencia ya
que le toca participar en defensa y en ataque.
- En defensa buscará neutralizar al volante que venga
por ese sector.
- Debe evitar el paso de rivales entre él y el 5.
- Si es superado el 5 lo cubrirá y él no seguirá
al rival sino que lo relevará rápidamente al 5 pero no
se quedará mirando la jugada desde atrás.
- En los córners en contra deberá estar atento
al córner corto.
- En ataque abrirá la cancha, generará juego con
el enganche y los delanteros.
- Jugará con el 5 para cambiar la punta.
- Se quedará cubriendo al marcador lateral cuando éste
se lance al ataque.
- Es el encargado de rematar de frente al arco cuando el centro
es lanzado hacia atrás por su compañero delantero.
Jugador número 11 ( carrilero por
izquierda ):
- Sus funciones serán iguales que las del jugador anteriro
pero aplicadas a su perfil.
Jugador número 10 ( enganche ):
- Será el creador de juego.
- Debe ser muy habilidoso.
- Se moverá libre por todo el frente de ataque un poco
más alla del circulo central.
- Buscará abrir permanentemente el juego por ambos perfiles
para dificultar el trabajo de la defensa y evitar entrar el el embudo
que se lo facilita.
- Alternará algunos pelotazos pero buscará primordialmente
jugar por abajo.
- Tratará de meter pelotas a espaldas de la defensa en
especial cruzadas y al espacio vacío.
- Será el encargado de la mayoría de las pelotas
paradas.
- En caso de contra del rival deberá aunque sea detener
la jugada para que los volantes de marca recuperen sus posiciones.
- Puede colaborar con los delanteros en la presión de
la salida del rival llendo a cortar la línea de pase o evitando
el avance.
- Rematará de frente cuando se tenga confianza o cuando
el delantero que actúe de pivot le devuelva el pase.
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Jugador número 7 ( delantero ):
- Su función en ataque si la jugada viene por su lado
será buscar el desborde por afuera de la defensa y enviar el
centro o rematar al arco buscando cruzarle el palo al arquero o buscando
el rebote del mismo hacia adentro.
- Si está de espaldas al arco oficiará de pivot.
- Si la jugada viene por el otro lado se cerrará e irá
a buscar el centro e intentará entorpecer la coordinación
de los marcadores centrales
- Si la pelota la trae un volante se cruzará para abrir
la defensa y dejar el claro para que su compañero remate de frente
al arco.
- En defensa nunca pasará la línea de mitad de
cancha y hará presión en conjunto llendo a marcar o cortando
la línea de pase según sea el lateral de salida del rival.
- Si va a colaborar en defensa para algún córner
en contra debido a que tiene buena altura, un compañero deberá
reemplazarlo para la contra.
Jugador número 9 ( delantero ):
- Sus funciones serán las mismas que el jugador anterior.
- No se especifica si es atacante por derecha o izquierda porque
podrán cruzarse para confundir al rival.
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- Es fundamental la expicación de estas funciones en
las divisiones juveniles para que aprendan a dominar los distintos puestos
en que les toque jugar a los chicos.
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